Vendredi 10 juillet 2009 5 10 /07 /2009 09:51
On entre dans la partie détachable, j'aurais préféré des tons bleutés plutôt que le gris qui fait un peu pas soigné, mais bon ça a le mérite de supporter les coup de crayons et de surligneur, par contre pas de marge et c'est dommage parce que c'est parfois bien pratique.

 L'aide de jeu est plaisante, elle a le mérite de proposer un lieu complet avec ses résidents, son histoire et ses environs. En tant que joueuse RP sur forum cette aide de jeu est plus qu'une aide, on peut ouvrir un lieu et y faire jouer milles et une aventures dans le désert, cadre qui n'est que peu exploité. Dépaysement assuré pour les joueurs.

 Les pistes d'aventures que Harfang nous propose de jouer indépendemment ou comme une campagne peuvent également s'adapter à n'importe quel type d'univers avec un tant soit peu d'imagination.

 Donc : Bien rédigée, bien présentée, facile à lire et à s'y repérer. Personnages attachants dont le point de rupture est bien en adéquation avec leur personnalité.

En lecture Dino Buzzati est parfait, par contre si vous pouvez lisez le en italien, ça n'a rien à voir avec certaines traductions qui sont très bâclées et ne rendent pas du tout l'impression de touffeur et de confinement dans le vaste desert.

Vous pouvez aussi lire Huis clos de Sartre et vous en inspirer pour imaginer d'autres habitants au fort.

Carte des lieux :
 Quelle maladresse ! Il eut mieux vallu la mettre au début ! Là elle s'attache au scénario de Cthulhu !  Très mal placée donc. Y a-t-il une raison à cela ?
Par Lhyn Sedrin
Ecrire un commentaire - Voir les commentaires - Recommander
Jeudi 9 juillet 2009 4 09 /07 /2009 09:22
 Article : Une halte au château de Simandher.

 Génial, on a presque envie de connaître la suite, c'est écrit comme une nouvelle et ça donne une bonne base pour un scénario.

 J'imagine bien le moine engageant des aventuriers pour venir au château aider "le docteur" le lieu en lui même fiche déjà le jetons...
 Ou alors Vaslav qui parait tout à fait sain d'esprit et engage une bande de valeureux guerriers pour terrasser une bête qui hante le château sans leur dire qu'il est un patient évadé...

 En bref : Le Dupontesque j'adooooore !

 Article : Le Macchartisme et la chasse aux sorcières.

 Je dirais que c'est moderne, pas ma partie que de jouer dans un tel univers, avec un fond politique, mais comme l'explique Le Roi Kobold on est pas obligé de coller au fond historique et on peut très bien imaginer une rencontre avec une créature terrifiante dans les bayous ou un vieil indien illuminé dans les Appalaches.

En conclusion : On se rend compte dans ce dossier qu'on peut facilement réveiller les monstres des placards et ceux cachés sous le lit pour une bonne partie de jeu.

Dessine-Moi : Cette fois-ci c'est un cyborg.

 Très mignon, si si.... Pourquoi c'est pas un mec ? Pourquoi on a toujours le droit à la pin-up ou au mec androgyne ? Jamais on a un bon guerrier bien bâtis ?

 Bon. Regardons... Taille hanches et fesses ne sont pas compatibles avec la poitrine, en plus on dirait que la main gauche est à l'envers. Quoi ? Comment ça c'est un partit pris ? Comment ça c'est parceque c'est une jolie pin-up ? Vous mettriez en doute mon objectivité ? .... Bon peut-être. Mais bon.... Voila..... Et puis d'abord c'est mon blog et ma critique, alors je dis ce que je veux.

 Je veux un vrai mec dans la prochaine édition !!!!

  Le texte de Giom, un peu utopique quand aux sentiments, un clone sans sentiment ne verra pas sa conscience débloquée par la naissance, le sentiment maternel se forgeant ou non au moment de la naissance et de la rencontre de l'enfant avec la mère. Peu crédible donc et utopique, mais pourquoi pas, n'enlevons pas cette croyance à tous les hommes et toutes les femmes en passe de devenir mère ou qui le seront un jour.
 Evoquer l'instinct maternel est toujours un casse-gueu...

 Les scénarios : Déjà on dit un scenario des scenarii . Oui je suis casse pied.

 Pour huit jeux différents je connais quatre de ses univers. Donc je me prépare à utiliser les autres pour les adapter à Elwen.

 (à suivre...)

 
 

 
Par Lhyn Sedrin
Ecrire un commentaire - Voir les 4 commentaires - Recommander
Mardi 7 juillet 2009 2 07 /07 /2009 08:15
 Et oui la suite, on en arrive au dossier Peurs et Folies annoncé par la couverture (rose... Fallait oser quand même), donc ce dossier :

 Introduction d'Iris : Bien documentée, bien simplifiée, très lisible et très compréhensible cette introduction nous met dans l'ambiance par la porte de la raison, la peur dans le jeu de rôle n'est pas un exhutoire pour tous les "gros vilains qui se la joue", non, elle est réglementée et encadrée, ce n'est pas du n'importe quoi.

 J'ai bien "rigolé" en lisant la description de la personnalité paranoïaque, ça me rappelle quelqu'un.

Remarque : C'est vrai que mes PJ (personnages joueurs) sont souvent extrêmement méfiants, même quand il n'y a pas lieu.
Bonne idée aussi de traduire en termes de jeu dès l'introduction.

Première idée d'aventure : Le Commanditaire Paranoïaque

 Je n'en dirais rien, c'est un morceau de choix adaptable à n'importe quel monde parce qu'il joue en fait sur le mental, la psychologie des joueurs, et c'est peut-être là que le bats blesse, en effet le Maître de Jeu doit être conscient des faiblesses de ses joueurs, et la manipulation même si elle débouche sur une excellente partie risque fort d'avoir des conséquences par la suite. En effet si tel ou tel MJ est capable de nous "mener" de la sorte jusqu'où nous manipule-t-il dans la réalité ?

 Ce que j'essaie d'expliquer c'est qu'on ne fait pas ce genre de scénarios avec des personnes déjà en difficulté psychologique, au moindre doute mieux vaut arrêter.

 Donc personnes averties uniquement.

 Mais franchement c'est très bon, Iris tu es une bête ! Ce serait un réel plaisir que d'être "menée" par toi.

 Second article : On va mettre l'ambiance... à la  galerie de portraits

 Ici on nous propose d'utiliser un élément, le portrait, comme vecteur de peur et pourquoi pas bâtir autour votre partie, voir même une campagne.
Dans cet article vous aurez six idées de scénarii assorties de conseils.

 Bien rédigé, moins rationnel comme article, moins analytique que celui d'Iris, il est plus romancé et on s'y proméne simplement en oubliant un instant que ce n'est qu'un article, pour le suivre de bout en bout comme une histoire.

 Merci Aramus pour cette petite balade. (par contre j'ai pas du tout aimé les couleurs pastels vert pas beau chair pour l'encadré et os )

 La richesse du magazine est là, différents styles qui permettent à tout un chacun de se reconnaître.

 (à suivre... )
Par Lhyn Sedrin
Ecrire un commentaire - Voir les commentaires - Recommander
Lundi 6 juillet 2009 1 06 /07 /2009 13:11
Alors alors alors....

 Tout d'abord c'est bien mon mag. préféré, avec tout ce qui m'a plu la première fois, et en même temps c'est pas le même, il a des scénarios intégrés ! Pas moins de huit scénarios pour huit jeux incontournables dans un petit mais conséquent carnet central !

 Première constatation, les pages du carnet sont trop grandes, ce serait bien de les mettre au format en dessous, quitte à mettre moins de scénarios, voir sortir un spécial scénarios tous les deux mois, ensuite c'est écrit trop petit. (mais bon j'ai peut-être des problème de vue donc pour le moment on va rentrer bien gentillement la tête dans le mag.)

 Vaisselle faite, enfants occupés, chats nourris, rien ne devrait me déranger.

 Edito : Une coquille à la dixième ligne, au début "àqui" au lieu de "qui" dommage j'ai butté dessus.
 Annoncer que la ligne éditoriale change en disant qu'on en saura plus plus tard ce n'est pas très sympa., nous on veut savoir tout de suite, soit vous nous dites tout soit vous ne dites rien ! (C'est vrai quoi ! Maintenant on va se poser des questions jusqu'à ce qu'on ai la réponse)

 Les News :  Que vois-je ! ? Runequest et Paranoïa bientôt en français !!!  Top. Parcequ'en anglais (ou américain) bonjour les traductions approximatives. Rien à dire, plus de prix indiqués, c'est mieux, ça permet de prévoir son budget jdr.
Okanga, du nouveau du tout frais et tout ça rien que pour nous, on est gâté. Pour vous octroyer cette nouveauté toute belle et toute neuve (maligne, c'est une nouveauté, forcément elle est toute neuve...) tous au Monde du Jeu ! Du 19 au 20 septembre à Paris (évidemment)
 Je n'ai qu'une remarque à faire : Vous croyez qu'on aura assez de temps pour tous les essayer, ces nouvelles sorties ?

Les Inspis : J'aime beaucoup cette chronique, mais je trouve qu'il devrait être inscrit l'âge conseillé que ce soit pour les livres comme pour les films au moins à titre indicatif.

L'interview de Max Ravage : Autant je ne saurais peut-être pas m'intégrer à un jeu de rôle de type métaleux/religieux, autant j'aime l'esprit du bonhomme. Les bonnes questions ont été posées. J'ai apprécié surtout la réponse qu'ils ont mise en oeuvre en réaction à l'augmentation du prix de vente des jeux de rôle.
Si en plus les astres sont propices^^

J'aurais mis la suite de l'interview de Denis Gerfaud en premier dans cette chronique, mais c'est un point de détail, le point positif de Benoit Grison, le journaliste, c'est qu'on sent qu'il sait de quoi il parle et qu'il met à l'aise ses interlocuteurs.

 L'interview de Pinkerton Press en est une illustration, non seulement c'est intéressant mais aussi instructif et cela en quelques questions. Bravo.





Par Lhyn Sedrin
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires - Recommander
Dimanche 5 juillet 2009 7 05 /07 /2009 21:12

  Des commentaires bientôt sur le magazine Jeu de Rôle magazine, dès que je l'aurais reçu en fait.

 Déjà la couverture rose je suis pas fan, mais bon. (Je sens que je vais encore me faire des amis sur ce coup là)

 Je déclare et veuillez noter qu'aucun de mes personnages n'est responsable de mes déclarations, et qu'ils n'ont donc pas a en souffrir. (s'il te plait mjeuuuuu !)
Par Lhyn Sedrin
Ecrire un commentaire - Voir les commentaires - Recommander

Images Aléatoires

  • dali.jpg
  • capeinspitaille800-copie-1.jpg
  • visiteur_nocturne.jpg
  • sollies_pont_parc.jpg
  • jeune_fille.jpg

Calendrier

Décembre 2009
L M M J V S D
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      
<< < > >>

Créer un Blog

 
Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés